双王城寇家坞小学

教学教研教研活动

1、四年级信息技术《闪亮登场打招呼》

发布时间:2018-12-12 11:02 栏目:教研活动 发布单位:寿光市双王城寇家坞小 点击量:362 【公开】









 学习 目标

1、初步认识Scraino界面,了解Scraino舞台坐标的概念,掌握应用“动作”“外观”“等待”积木实现角色移动和说话的方法。

2、了解程序运行的一般原理。

3、激发学生编程软件的兴趣,培养乐于接受和探究新知识的精神。

 学习 重点

1、认识Scraino界面;2、掌握Scraino舞台坐标的概念,学会XY轴的划分。

 学习 难点

 掌握应用“动作”、“外观”、“等待”积木实现角色移动和说话的方法。

 课前准备

 计算机网络教室 Scraino软件。

 教学过程

 一、情景故事导入

 同学们,大强的家里来了一个新成员,你们知道它是谁吗?

播放《小度》的视频文件。

 二、引导探究,学习新知

()认识Scraino窗口的分区

1、同学们,观察Scraino的窗口组成。标题栏、菜单栏、六大区域。

2、现在小猫出场了,它将带领大家走向舞台。

3、介绍舞台区---演员们演出的地方。

4、介绍角色区---演员。

5、介绍功能按钮---控制舞台区角色的地方。

6、介绍角本区----搭建角色脚本的地方。(注意不同角色或舞台有不同的角本)

7、指令区和指令分类区---存放积木的地方(积木就是脚本)

 你能找到小绿旗在哪里吗?说一说。

8、小结:Scraino主界面的组成:指令分类区、指令区、功能切换标签、工具栏、功能按钮、脚本区、舞台区、角色区、代码区和调试区。

()搭建脚本。

 让小猫来跟大家打招呼说:“大家好!”怎么做到呢?

1、任务:自学课本,指导。

2、比较说大家好和说大家好2秒的区别。

3、师:外观模块可以用说模块……显示文字。

4、师生小结:搭建脚本的过程:选定角色—拖放控件—完成搭建---执行脚本。

()重要的事情说三遍

 场景展示《小猫过马路的动画》。

 小猫明明说了三次,为什么我们看不到这三次的效果呢?(没有停顿)

添加等待积木并练习。

()舞台的坐标划分

XY后面带的小数字指的是什么呢?

练习用移动积木设置角色在舞台中的位置。

 三、感悟新知,综合练习

 设计三人在等绿灯,互相交流的场景。

 学生展示,交流作品。

 


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