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寿光市实验小学动漫课程实施纲要

发布时间: 2017-12-14 17:58 发布单位: 寿光市实验小学 浏览量: 122 【公开】

寿光市实验小学动漫课程实施纲要

寿光市实验小学   宋国星

一、课程开发背景:

学校秉承“蒙养玉成、必作于细”的研学精神,一切以学生全面发展为中心,深入细致的开展好动漫课程活动。学校从2014年开始在四年级、五年级实验性开设动漫教学活动,为培养社会发展需要的动漫人才,同时在市教育局电化教育馆的指导下,普及开展电脑动漫教学实验研究,探索创新人才培养方式,培育小学生信息素养、创新精神及实践能力,打造我校中小学动漫教育特色品牌。

二、课程目标:

1、通过一些有趣的图画培养学生浓厚兴趣,激发孩子的学习和创作热情。

2、训练学生的电脑画图和利用flash基本操作技能,能够利flash创作动画并进行简单编辑。

3、着眼于发展学生创造能力,通过让学生欣赏各类动画、开阔学生的眼界。

4、培养学生分析动画、制作动画的能力,通过分析不同的动画案例,理解动画的原理,并且进行创作。

三、授课时间数:

总课时数60节     

上学期开展动漫教学共15周,每周课时数2节共计30节

下学期开展动漫教学共15周,每周课时数2节共计30节

四、授课内容:

1、学习电脑动画的相关概念

2、电脑动画软件介绍,就是flash

3、讲解画图软件界面以及主要功能

4、画图工具的使用.

5、flash软件界面介绍

7、工具的使用

8、flash软件的编辑

9、利用flash制作动画

10、小结

五、授课方法:

采用演练法、任务驱动法,教师讲解部分基础知识,学生进行练习,并且通过任务驱动学生进行自主学习,教师提供相关的辅助学习工具——学案,学生通过学案进行学习,不懂的地方及时向老师提问。老师进行个别指导。基础较好的同学充当小老师,帮助基础较差的同学。教师布置不同层次的任务,以满足不年级不同基础学生的需要。同时,结合当前的一些时事,开拓孩子的创作思维,引起孩子的好奇心和对问题的思考。从而培养孩子的动画创作的能力,以及创新意识。

 

 


六、具体的教学安排

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           

 

动漫课程教学进度安排

 
 

时间安排

 
 

章节内容

 
 

教学内容

 
 

教学要求

 
 

授课时数

 
 

上学期

 

第1周

 
 

第一单元

 
 

第1课

 
 

了解动画的基本原理

 
 

1课时

 
 

初识动漫

 
 

动画原理

 
 

认识flash窗口的组成。

 
 

1课时

 
 

能够使用flash利用老师提供的素材制作简单的逐帧动画。

 
 

第2周

 
 

2

 
 

了解什么是定格动画。

 
 

1课时

 
 

 定格动画

 
 

了解定格动画的拍摄方法。

 
 

1课时

 
 

第3周

 
 

第二单元

 
 

3

 
 

了解绘画中的透视原理。

 
 

2课时

 
 

第4周

 
 

动画场景

 
 

绘画中的透视效果

 
 

能够使用Flash绘图工具绘制透视图形。

 
 

2课时

 
 

第5周

 
 

能够在flash中利用成角透视效果画建筑。

 
 

2课时

 
 

第6周

 
 

4

 
 

了解绘画中色彩的运用原理。

 
 

2课时

 
 

第7周

 
 

绘画中的色彩

 
 

学会使用Flash绘图工具绘图。

 
 

2课时

 
 

第8周

 
 

5

 
 

了解绘画中的构图原理

 
 

2课时

 
 

第9周

 
 

绘画中的构图

 
 

学会蓝天远山的画法

 
 

2课时

 
 

第10周

 
 

能够使用构图知识设计画面布局

 
 

2课时

 
 

第11周

 
 

第12周

 
 

学画白云树木的配色方法

 
 

2课时

 
 

第13周

 
 

6

 
 

了解有关景别与运动镜头的知识

 
 

2课时

 
 

第14周

 

 

 
 

运动镜头

 
 

搞清远景、近景、中景的概念

 
 

1课时

 


 

使用flash制作运动镜头效果

 
 

1课时

 
 

第15周

 
 

第三单元

 
 

第7课

 
 

了解不同物体的运动规律。

 
 

2课时

 
 

下学期

 

第1周

 
 

动画角色

 
 

物体运动的规律

 
 

理解运动节奏在动画片中的重要性。

 
 

1课时

 
 

能够使用flash引导线制作较复杂的物体运动动画。

 
 

1课时

 
 

第2周

 
 

第8课

 
 

了解常见动物的运动特点。

 
 

1课时

 
 

动物运动的规律

 
 

能够用黏土捏制小动物制作动画。

 
 

1课时

 
 

 

 

第3周

 
 

第9课

 
 

了解几种常见动物的特点,找出动物的运动规律。

 
 

1课时

 
 

动物角色设计

 
 

能够根据动物的特点设计并绘制动物角色。

 
 

1课时

 
 

 

 

第4周

 
 

第10课

 
 

了解人物五官的比例,了解人物面部不同表情的特点。

 
 

1课时

 
 

人物的五官和表情

 
 

学习设计人物表情。

 
 

1课时

 
 

 

 

第5周

 
 

第11课

 
 

了解绘制五官的一般方法,并在纸上绘制五官图像。

 
 

1课时

 
 

五官的画法

 
 

上机绘制不同的五官图像,做成简单的表情动画。

 
 

1课时

 
 

第6周

 
 

第12课

 
 

了解不同年龄、不同姿势的人体比例,根据人体比例绘画,剪纸。

 
 

2课时

 
 

第7周

 
 

人体的比例

 
 

制作剪纸人物的定格动画。

 
 

2课时

 
 

第8周

 
 

第13课

 
 

了解侧面行走、跑步、跳跃的人物运动规律。

 
 

2课时

 
 

第9周

 
 

侧面行走的人

 
 

根据人物运动规律制作人物行走动画。

 
 

2课时

 
 

第10周

 
 

第四单元

 
 

第14课

 
 

了解文学剧本的概念

 
 

2课时

 
 

第11周

 
 

制作动画短片

 
 

剧本和故事板

 
 

编写简单的文学剧本

 
 

1课时

 
 

根据文学剧本制作故事板

 
 

1课时

 
 

第12周

 

 

人物造型和场景

 
 

学会设计动画片中的场景

 
 

1课时

 
 

第15课

 
 

学会设计动画中的人物造型

 
 

1课时

 
 

第13周

 

 

第16课

 
 

了解原画与中间画的关系

 
 

1课时

 

 

主体动画的制作

 
 

能够使用flash制作动画

 
 

1课时

 
 

第14周

 

 

第17课

 
 

能够使用“录音机”进行录音

 
 

2课时

 
 

第15周

 

 

配音与配乐

 
 

能够在flash中为动画配音

 
 

2课时

 

 

 

 

 

 

 

 

 




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